現在開催中のイベント
A-1 ClimaX "the supersonic" 開催中
- 2008.06.15 Sunday
- イベント情報
Foot Pedal Party
- 2008.04.11 Friday
- イベント情報

BMIIIやEZ2DJに搭載されているフットペダルを擬似的に再現したパッケージ「Foot Pedal Package Project」。
そのパッケージと追従したイベント企画として「Foot Pedal Party」が開催中です。
フットペダル用に楽曲を新たに書き下ろした「新規」と、フットペダル用に既存の楽曲から差分を作成した「差分」の合計2つの会場に分かれております。
今回dee3内で行うのは前者の「新規」の会場となります。
公式サイトおよび詳細はこちら。
http://yukisite.com/johnny/fpp/index.html
今回はインプレッション機能の一つとして、おひねりシステムを搭載しております。
詳細は下記の通り
【実験】おひねりシステムについて【企画】
新規会場にのみ適用されます。
おひねりとはその昔、演目の終わった役者に対してご祝儀としてお金を投げたのが始まりです。
転じて、今回はBMS作家に架空のプレゼントをして頂きます。物は何でも構いません。
評価に無関係のジョーク枠ですので皆様の自由な発想に期待します。
なお贈られた品は期間中は非表示とし、総評と共に公開致します。
おひねり欄は強制ではありません。ただし無記入の場合、一律「たわし」が贈られます。
たわしだらけになるのも寂しいので好きに遊んでくれれば幸いですw
と言った感じでご祝儀システムが搭載されています。
デフォルトで「たわし」が記載されていますので、気に入った曲には何かお好きな物をお投げしていただければと思います。
ちなみにこのシステム、開催が終了するまで何を投げたかは一切わかりません。あと一行インプレッションではできませんのでご注意を。
開催期間は本日から13日までが登録期間、同じく本日から26日までがインプレッション期間となっております。
という事で4/1に行われたイベントは終了しました
- 2008.04.02 Wednesday
- 雑談
毎年恒例となりました。DEEエイプリルフールネタ。
今年は「DEE3閉鎖セール」と称してイベントを開催させていただきました。
案の定イベントは大盛況でしたが。別の意味で。
気づけばもう10年なんですね、意外と長くやってるもんですこのサイト。
ちなみにわかる人にはわかったかと思いますが、実は新機能のテストも兼ねておりました。
totalの機能をPSPの仕様のせいにいってたあの部分です。
土壇場で搭載したので見事にバグが残ったまま終了しましたが、この辺りは本番までに修正しておきます。
何の本番なのか?その辺りは告知までの秘密という事で。 続きを読む>>
今年は「DEE3閉鎖セール」と称してイベントを開催させていただきました。
案の定イベントは大盛況でしたが。別の意味で。
気づけばもう10年なんですね、意外と長くやってるもんですこのサイト。
ちなみにわかる人にはわかったかと思いますが、実は新機能のテストも兼ねておりました。
totalの機能をPSPの仕様のせいにいってたあの部分です。
土壇場で搭載したので見事にバグが残ったまま終了しましたが、この辺りは本番までに修正しておきます。
何の本番なのか?その辺りは告知までの秘密という事で。 続きを読む>>
突然ですが、4/1にイベントを行います。
- 2008.03.30 Sunday
- イベント情報
4/1 0:00からイベントを開催します。
登録受付及び詳細につきましては4/1 0:00から公開予定となります。
登録受付及び詳細につきましては4/1 0:00から公開予定となります。
MAXBEAT開催中
- 2008.03.21 Friday
- イベント情報


イベントを見た瞬間このネタを思い浮かんだのは俺だけでいい。
という事で高速BPM限定BMSイベント、MAXBEATが開催中です。
ルールは単純、BMSのBPMが早ければ早いほど勝ち…というわけではなく、早くていいけどその分制限が設けられているそうです。
とにかく、ひたすらにBPMの高いBMSを作るイベント。
しかしただ速いだけではいけない。体感スピードやそれに負けない曲調を兼ね備えた、まさに駆け抜けるBMSが求められる。
今までBPMを題材とした縛りイベントがほとんど無いことや、「高BPM=ネタ」の固定概念を覆すために始動したこのイベントは、
作品BPMを基本ステータスとする一種の「レース」と言っても過言ではない。
・インプレはレコメンドを付けるか否かとなります。つまり「1point or 0point」のどちらかとなります。
・得点の基本値は「BPM」です。レコメンドの数にBPMを掛けた値がその曲の得点となります。
ただし、集計時に次のような得点が加算されます。
BPM×レコメンドの数×(1−非レコメンドの数×2÷インプレ数)
レコメンドのないインプレの比率によって減点され、レコメンド率が75%だと得点が半分に、50%を下回ると得点無しとなってしまいます。
そして、最終順位は上記の換算後の点数によって決します。
同点の場合は同率順位となります。
と言った具合で、早いBPMでも評価されなければ意味が無い!
むしろポイントを減らされるという一風変わったイベントとなっております。
イベントは3/20から開催中で、登録は3/24まで。
インプレッションは3/20から3/30までとなっております。 続きを読む>>
「BGA BATTLE」本日より開催
- 2008.02.22 Friday
- イベント情報

という事でかなり久々?となるBGAイベントが開催されます。
本イベントでは、各々BGAを製作、登録して頂き、インプレッションによる点数評価を競って頂きます。
得点の合計、及びアベレージでそれぞれ順位を競います。
BGAで得点を競うイベントとしては恐らく今回が初?
BGAイベントは今までこのようなイベントが無かった気がします。
(ちなみに紅白は得点では無くインプレッション数で競ってました。念のため)
インプレッションは2pts〜0ptsの三段階でつけられます。
今回はノーコメントでのインプレッションも可能です。
コメント欄を空欄のままで投稿して下さい。
登録は本日から2/24まで。
インプレッションは2/25から3/2まで可能です。 続きを読む>>
event.cgi Ver.20080222
- 2008.02.22 Friday
- event.cgi
いやー放置されすぎ。
よく考えてみたら半年近くここでイベント開催してないもんね!
という事でもういつ更新したか覚えてないevent.cgiのバージョンアップです。
BGABATTLEに合わせて新機能を投入するつもりが開催日を1日間違えてて一部機能が導入できませんでした。できたら開催中にはなんとかしたいところです。
という事で変更点は以下の通り
変更点が多いのでいわゆるメジャーバージョンアップになるんですが、
そもそもバージョンを全て日付にしてるため、バージョンだけでは何がどうメジャーなのかマイナーなのかわかりません。
書く変更点の詳しい解説は「続きを読む」で。
簡単に書くと詳細ページにBGA作者名やサムネイル画像、Youtubeのタグがはっつけられるようになったり匿名評価がちゃんと機能するようになりました。後者に関してはイベント側で認可通してないと使えませんが。
あとはIDの方式を替えたので被りは更に減るはず。だといいな。
そうそう、イベント総合掲示板がまた爆撃されてたので新しいのに替えました。
日本の串使って書き込むとは何かとしぶとい。 続きを読む>>
よく考えてみたら半年近くここでイベント開催してないもんね!
という事でもういつ更新したか覚えてないevent.cgiのバージョンアップです。
BGABATTLEに合わせて新機能を投入するつもりが開催日を1日間違えてて一部機能が導入できませんでした。できたら開催中にはなんとかしたいところです。
という事で変更点は以下の通り
・登録項目追加
・動画(BGA)制作者の名前欄
・サムネイル登録機能
・動画共有サイトタグ貼り付け機能
・ヘッドライン機能の追加
・匿名による評価をAcceptにしても無記名評価だと弾かれるバグを修正
・IDの形式がMD5式じゃID長すぎるのでMD5→DESに変更
・かなり細かい修正多数。何やったか忘れた。
変更点が多いのでいわゆるメジャーバージョンアップになるんですが、
そもそもバージョンを全て日付にしてるため、バージョンだけでは何がどうメジャーなのかマイナーなのかわかりません。
書く変更点の詳しい解説は「続きを読む」で。
簡単に書くと詳細ページにBGA作者名やサムネイル画像、Youtubeのタグがはっつけられるようになったり匿名評価がちゃんと機能するようになりました。後者に関してはイベント側で認可通してないと使えませんが。
あとはIDの方式を替えたので被りは更に減るはず。だといいな。
そうそう、イベント総合掲示板がまた爆撃されてたので新しいのに替えました。
日本の串使って書き込むとは何かとしぶとい。 続きを読む>>
event.cgi Ver.20071024
- 2007.10.24 Wednesday
- event.cgi
まだ動作確認が行えていないため、アップロードは東方イベントが終了してからになりますが、とりあえずバージョンアップしました。
主な変更点は
DES方式でなんとかならいないかと思ったんですが、やっぱりどうしようも無いと判断したためMD5方式を取り入れました。
Wire Pullerとか見たら被りIDが大量発生してるのなんのって。
またIDの暗号化方式が変わっちゃうんですが、今までよりは更に被りが少なくなると思います。だといいな。
主な変更点は
インプレッションのID方式を変更。
DES方式でなんとかならいないかと思ったんですが、やっぱりどうしようも無いと判断したためMD5方式を取り入れました。
Wire Pullerとか見たら被りIDが大量発生してるのなんのって。
またIDの暗号化方式が変わっちゃうんですが、今までよりは更に被りが少なくなると思います。だといいな。
Be-Music Report見て気づいた
- 2007.10.13 Saturday
- 戯言
Digital Emergency Exit移転
移動前のページ(http://dee.manbow.org/)見たら移転って書いてあった。
移転じゃNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE!移動だああああああああああああ!
という事でリンクはhttp://dee.manbow.org/でお願いします。
「Wire Puller」本日より開催
- 2007.10.12 Friday
- イベント情報

という事で早速登録がはじまっておりますこのイベント。
公式サイトによれば
"Wire Puller" とは、「黒幕」という意味の言葉です。
Wire Puller Game 参加者の皆様には、
このゲームの"Wire Puller"となって
観衆の方々を欺いていただきます。
誰が最も多くの観衆を騙すことが出来るのか?
誰が最も優秀な"Wire Puller"なのか?
Wire Puller Game とは、そういうゲームなのです。
といういわば他人の作風を真似るもしくは自分の癖を隠して相手にバレないようにするイベント。
言ってしまえば「仮装BMS舞踏会」のルールの解釈を更に広めたようなものですね。
そんなイベントが本日から登録開始。登録は明日の土曜日までとなっており、
インプレッション期間は10/21となっております。
開催してから既に数曲ほど来ているようですが、果たしてどのような曲が来るのか楽しみです。
公式:
http://wirepuller.xxxxxxxx.jp/ 続きを読む>>
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